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Digitale Lernwelt - SERIOUS GAMES Einsatz in der beruflichen Weiterbildung

  • Erscheinungsdatum: 01.03.2011
  • Verlag: wbv Media
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Digitale Lernwelt - SERIOUS GAMES

In the context of continuous professional development the use of Serious Games becomes increasingly important. In the practice, the use of digital learning games has been rarer to date; however, there is an increasing trend noticeable, too. This anthology contributes to the establishment of Serious Games as an important and sustainable method within continuous professional development and to the presentation as a significant and future-proof area of development.
The didactic conceptions of the digital learning games are tested with regard to the learning, the development of competences, reflections and transfer. Furthermore, different fields of use of Serious Games within professional practice are presented.

Maren Metz lehrt zum Thema Führungskräftemanagement, Lernstrategien und Kommunikationsmodelle an der Helmut-Schmidt-Universitä/Universität der Bundeswehr Hamburg.Fabienne Theis ist wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Professur für Allgemeine Pädagogik

Produktinformationen

    Format: PDF
    Kopierschutz: watermark
    Seitenzahl: 209
    Erscheinungsdatum: 01.03.2011
    Sprache: Deutsch
    ISBN: 9783763948086
    Verlag: wbv Media
    Größe: 4556 kBytes
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