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Hardspace: Shipbreaker Focus Home Interactive

  • Mach dich mit hochmoderner Bergungstechnologie an alten Raumschiffen zu schaffen, um wertvolle Materialen zu ergattern. Verbessere deine Ausrüstung, um immer lukrativere Aufträge zu erhalten und deine millionenschweren Schulden bei LYNX Corp abzuzahlen!

  • Erscheinungsdatum: 15. Juni 2020

  • PC
Hardspace: Shipbreaker
PC
24,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.
Lieferung per Spiele-Code

Online verfügbar

Hardspace: Shipbreaker

Wichtig: Der Aktivierungsschlüssel muss mit einem gültigen Steam-Konto verwendet werden. Internet-Anbindung erforderlich.

Early access-spiel

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Über das Spiel

Willkommen bei LYNX, dem führenden Schiffsbergungsunternehmen der Galaxie!

Erlebe den Alltag eines Schiffsbergers
Im Laufe deiner Karriere erhältst du das Privileg, die bei uns angehäuften Schulden abzubezahlen, indem du die Bergungsrechte an immer größeren und wertvolleren Schiffen erwirbst. Schneide sie auf und hole alles heraus, was dir wertvoll erscheint!
Modernste Technologie für die Bergung unter schwierigsten Bedingungen
Du bist mit der neuesten LYNX-Technologie ausgestattet. Fräse Eingangspunkte frei, berge wertvolle Materialen und Komponenten mit deinem Schneidewerkzeug oder zerlege Metallschrott aus jedem beliebigen Winkel in tausende Einzelteile, während du über dein einsames Dasein nachsinnst … Die Möglichkeiten sind unbegrenzt! Sei vorsichtig – dein Tod rentiert sich nicht.
Neue Upgrades erfüllen selbst die kühnsten Bergerträume
Wir empfehlen eine rasche Aufwertung deiner Werkzeuge sowie deines Helms und Schutzanzugs, um lohnenswertere Aufträge anzutreten – das Einzige, worum du dich sorgen musst, ist wie du das alles bezahlen willst!

Ab dem heutigen Tag belaufen sich deine Schulden auf:
999.999.999 Credits

Viel Erfolg bei der Arbeit, Berger!

Was die entwickler zu sagen haben

Wozu Early Access?
“Wir arbeiten bereits seit mehreren Jahren an Hardspace: Shipbreaker, kratzen aber erst an der Oberfläche des Potenzials, dass dieses neue Genre und diese Art von Spiel bieten. Was Funktionen, Gameplay-Ideen, Storytelling und vieles mehr angeht, sind wir nicht ansatzweise fertig – warum geben wir dem Spiel also nicht die Zeit, die es benötigt, und lassen ihm gleichzeitig die Unterstützung der Community angedeihen?

Wir wissen, dass wir das Spiel in unterschiedlichster Reihenfolge in beinahe unendlich viele Richtungen weiterentwickeln können. Wir würden uns deshalb über eure Hilfe freuen: Was gefällt euch am besten? Was muss am dringendsten behoben werden? Welche wichtigen Funktionen sollten als Nächstes implementiert werden? Wir werden euch diese Fragen regelmäßig stellen, um die Entwicklung in die richtige Richtung zu steuern und Hardspace: Shipbreaker zum bestmöglichen Spiel zu machen.”
Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?
“Wir haben für die Entwicklung einen groben einjährigen Plan ab Sommer 2020 erstellt. Allerdings ist Spieleentwicklung ein langer, schwieriger und äußerst spaßiger Prozess, der schnell mehr Zeit in Anspruch nehmen kann als geplant, wenn man die hervorragenden Ideen einer großen Community einfließen lässt. Wir werden später entscheiden, an welchem Punkt wir das Spiel reif für Version 1.0 halten, möchten aber lieber so lange wie nötig im Early Access bleiben, anstatt früh auf ein imaginäres Zeitfenster zu verweisen, das wir uns selbst gesetzt haben.”
Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?
“Hier eine kurze Zusammenfassung unserer Pläne zur Erweiterung der oben genannten Punkte:
  • Eine vollständige Kampagne, in der ihr eure Schulden vollständig tilgen und zu den Sternen aufbrechen könnt. Wir schätzen die Spielzeit auf etwa 40+ Stunden.
  • Ein Sandbox-Modus ohne Einschränkungen, der Spaß mit prozedural generierten Schiffen bietet
  • Verschiedene neue Schiffstypen immer größeren Maßstabs
  • Mehr Missionen und Aufgabentypen
  • Bestenlisten und tägliche Herausforderungen, bei denen ihr euch mit anderen Spielern messen könnt
  • Modding-Unterstützung, damit ihr eure eigenen Schiffe und Herausforderungen entwerfen könnt
  • Eine Vielzahl von Fehlerbehebungen, Balancing- sowie „Quality of Life“-Verbesserungen und alles andere, was uns – und euch – einfällt.”
Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?
“Die Early-Access-Version von Hardspace: Shipbreaker wird folgende Funktionen bieten:
  • Akt 1 der Kampagne mit 15+ Stunden einzigartigem Gameplay
  • Hunderte zusätzliche Stunden Inhalt durch den freien Sandbox-Modus und zusätzliche Aufgaben in Akt 1
  • Mehrfach verbesserbare Abbauwerkzeuge and Anzugteile
  • Zwei Raumschiffstypen, die zerlegt werden können
  • 999.999.999 Credits Schulden, die zurückgezahlt werden müssen”
Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?
“Inhaltliche Erweiterungen des Spiels werden wir zum Anlass nehmen, unsere Preisgestaltung zu überprüfen – der Zeitpunkt und die Höhe einer Preisanpassung werden von der Häufigkeit großer Updates und ihrem Mehrwert für die Spieler abhängen.”
Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?
“Auf jede erdenkliche Weise! Wir bei Blackbird Interactive und unser Publisher Focus Home Interactive nehmen euer Feedback gern via Discord, Forum, Social Media und auf jedem anderen Kontaktweg entgegen. Als erfahrene Spieleentwickler sind wir zuversichtlich, uns während des gesamten Prozesses problemlos und regelmäßig mit euch austauschen zu können. Während wir auf die Veröffentlichung hinarbeiten, werden wir außerdem regelmäßig streamen, Fragerunden veranstalten und die Community anderweitig einbinden.

Wenn die Entwicklung weiter vorangeschritten ist, werden wir zum Beispiel die Möglichkeit ins Auge fassen, einen „Beta“-Ableger für Tests und Community-Feedback zu starten. Während die Community wächst, werden wir herausfinden, wie wir Feedback am besten sammeln können und einen Zeitrahmen für seine Berücksichtigung bei der Entwicklung und seine Implementierung festlegen. Für den Anfang freuen wir uns am meisten darauf, die Leute das Spiel einfach spielen zu sehen und herauszufinden, welche Knackpunkte es gibt.

Wir hoffen, dass ihr beim Spielen ebenso viel Spaß habt, wie wir ihn bei der Entwicklung haben!”

Systemvoraussetzungen

Windows - Minimal
  • Betriebssystem: Windows 7/8/10 (64-bit)
  • Prozessor: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 3 1300X
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafikkarte: 4 GB VRAM, GeForce GTX 770 / Radeon R9 380
  • Speicherplatz: N/A GB available space
  • Notes: 30 FPS in 1920x1080. The game is an Early Access game, and minimum specifications may change during development
Windows - Empfohlen
  • Betriebssystem: Windows 7/8/10 (64-bit)
  • Prozessor: Intel i7-8700 / AMD Ryzen 5 2600
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafikkarte: 6 GB VRAM, GeForce GTX 980 Ti / Radeon RX Vega 56
  • Speicherplatz: N/A GB available space
  • Notes: 60 FPS in 1920x1080. The game is an Early Access game, and recommended specifications may change during development.

©2020 Focus Home Interactive. All rights reserved. Focus Home Interactive and its logos are trademarks or registered trademarks of Focus Home Interactive. All other trademarks, registered trademarks or their logos belong to their respective owners. ©2020 Hardspace: Shipbreaker, a game developed by Blackbird Interactive and published by Focus Home Interactive. Hardspace: Shipbreaker and its logo are protected trademarks. All rights reserved. All the marks and registered trademarks belong to their respective owner.

Produktinformationen

Systemvoraussetzungen

    Grafikkarte: 4 GB VRAM, GeForce GTX 770 / Radeon R9 380
    Festplattenspeicher: 0 MB
    Prozessor: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 3 1300X
    Arbeitsspeicher: 8192 MB RAM
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